GNN专访 带玩家更了解《路尼亚战记》

作者:巴哈

      融合大型街机战斗魅力以及西方冒险传说的线上游戏《路尼亚战记 Online》明天起展开压力测试活动;中华网龙表示,此次主要测试游戏伺服器及游戏网页可承受的流量程度,并会抢先开放三种游戏角色与合成、鑑定等系统。

      GNN 专访到游戏研发公司 allm 执行长李钟明与游戏製作人、开发理事金荣国,带玩家更了解《路尼亚战记》。

766新游频道《Lunia战记》专题介绍>>>>

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      针对当初创作《路尼亚战记》的契机,李钟明表示,公司原本是从事影像相关的网路多媒体内容,但自己从学生时代就立志要开发游戏,一开始没有足够的实力做游戏,因此先从网页影音等内容起家,试著学习如何把想法与概念分享给网友,这和如何透过游戏把感动带给玩家很相似,等有一定实力后,才开始做《路尼亚战记》;

金荣国指出,市面上太多角色扮演游戏、要花很多时间来养成角色,因此他想製作一款玩得时候就可瞬间感受到游戏乐趣的作品,刚好想到游乐场中玩一场大型机台的感觉,因此就把连续技与线上游戏相结合,设计出可治疗、可衝锋等不同特性的角色。

      金荣国表示,目前一个普通关卡可以让四人一起冒险,若是有大活动时,则可到八人、十人、甚至十二人,未来也可视新的大关卡或大内容考虑慢慢增加人数;目前韩国开放的职业角色共有七个,台湾也将会陆续增加,至於韩国目前开放等级上限為 65 级。

      《路尼亚战记》目前在韩国的族群从十岁出头到三十几岁都有,其中主要是十三至十八岁,男女比例约為七比三;李钟明笑说,目前韩国最受欢迎的角色是骑士「吉克」,因為他的连续技相当多样,打起来相当爽快过癮

      据现场了解,目前南韩开放五章节的游戏内容,当游戏过了第三章时,将会有「困难」(Hard)模式,提高游戏的挑战性,至於台湾玩家最快可望在公开测试时,体验到困难模式,正确时程则待中华网龙宣布。

      金荣国指出,游戏中每个角色的功能明显,使得玩家可以一起闯关,也凝聚了玩家彼此的向心力,在韩国甚至有玩家因為太喜欢这游戏、成為粉丝,而跑来 allm 工作;当问到游戏未来是否可能考虑支援震动手把,来增加虚拟实境的感触时,李钟明笑说,这是个「好主意」。

      李钟明表示,自己在韩国玩《路尼亚战记》的角色是骑士「吉克」,因為一开始觉得吉克打斗动作很大,玩起来感觉相当强烈;至於金荣国使用的角色是治癒师,因為他喜欢帮助其他玩家,且也很欣赏这个角色的造型。

      中华网龙指出,明天(10月17日)开跑的压测活动将开放 3 种职业角色,包含「骑士」、「魔法师」以及「治癒师」等,以及战记 1-1 至 2-10 的关卡,玩家将可选择自己喜爱的职业角色,并能在压测活动体验到「鑑定系统」、「合成系统」、「公会系统」、「好友系统」,和只要透过声音便可传达动作指令的「语音系统」、「情感动作」等游戏设计。

      据了解,由於跟游戏剧情安排有关,角色可望在台湾公开测试时开放操偶师黛西,性感盗贼(日服盗贼形象)则会较操偶师晚开放。

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