▲任务奖励变得合理!
Q:以《魔兽世界》为例,通过任务可以获得相应级别所使用的装备。而《永恒之塔》的任务大部分却局限于给于经验值或少数的游戏币上。因此认为任务在游戏里所占的比重不是很大。
A:任务奖励目前正在调节中。尤其像现在这样明明是完成任务,但经验反而减少的事情将不再发生。而且所获装备等任务奖励是少了点,目前正在修改。
Q:那只靠做任务也能达到满级是这个意思么?
A:这是时间和效率上的问题。最终计划是通过做任务也能达到满级,但目前为止还是得任务和打怪兼顾。
▲为特定级别添加的故事为中心的新地区登场!
Q:新地区将添加多少?
A:基本上是每个种族添加一个新地区。另外还有大小较小,为特定级别玩家,为展开故事而推出的小地区。以后在相应地方看到故事会知道,为展开故事这些地方会发生一些事情。这些地方不是副本而是野外。






