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韩国开发人员透露《永恒之塔》公测详细内容

    时间: 2008-09-09 10:03:10    来源: 173    类别:永恒之塔
 

  ▲制作大师等级的添加!专门化的制作

  Q:制作的物品比深渊中的物品效率低,不少学习制作的玩家表示不满。制作部分有没有变化的地方?

  A:制作物品的性能强化,费用也将比以前低廉。普通玩家在成为大师级之前可以轻松学到制作相关技能。

  Q:所谓大师级指的是多少以上的技能熟练度?

  A:指的是制作技能熟练度399以后。399以后将会有单独的大师等级。可以看作是完全不同的内容。现有游戏的制作最遗憾的是游戏里的制作太简单,制作玩家是谁都无所谓。所以我们添加了制作玩家可以获得认可的制作大师等级。但是大师级之前是无论任何玩家都可以轻松学习制作。游戏里还将登场独一无二的物品或攻城专用的道具。游戏中的六个制作技能中玩家可以选择两个升到大师级。要想提升制作大师等级需要去做付出很多金钱或努力的相关任务。

  Q:大部分物品只通过精英怪物爆出,普通玩家很难获得好物品。富的人越来越富,穷的人越来越穷的现象变得明显。

  A:这部分我们将通过把精英怪的刷怪时间改成随机来解决。

  ▲预计推出成为战争延长线的房屋系统!

  Q:是否策划在游戏中添加房屋或据点系统?

  A:当然有。甚至还准备了掠夺敌军村庄火烧房屋等内容。游戏里敌人的摆设、建筑等都可以打碎。计划开发成在空中可以体验到轰炸乐趣的那种。

  Q:那是不是除了单纯的房屋系统,还添加村庄等内容?

  A:是的。不仅可以阵营之间战斗,还可以进行角色之间的战斗。战争开始不是就会有人联合起来造房子吗?目前正在考虑是单独制作地图供建房还是在普通地图中实现建房功能。玩家可以打碎或建造地图上的所有设施是游戏的终极目标。

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