- 游戏名称:一骑当千
- 游戏类型:角色扮演
- 游戏特征:3D奇幻
- 游戏官方:The 9
- 目前状况:07年内
- 官方网站:点击进入
- 支持票数:
▪ 游戏内容介绍
《一骑当千》是以中国古典三国志为题材的历史MMORPG游戏,由上海的网禅(WEBZEN)中国公司开发。
《一骑当千》是网禅(WEBZEN)众多作品中,唯一由海外当地分公司开发的游戏,从一开始就肩负起攻克大中华圈地区的标兵职责的策略性作品。
在已经超越韩国,成为世界最大的网络游戏市场的中国,网禅(WEBZEN)拥有“同时在线人数突破30万”的《奇迹》的成功神话,并且《一骑当千》从开发之初就受到了众多中国玩家及媒体的关注。去年China Joy上的试玩活动,第一次揭开了其神秘的面纱,得到了玩家的一致好评,并已形成诸多玩家公会。《一骑当千》在中国知名媒体的期待榜上一直名列前茅。
《一骑当千》以打造三国志题材的最原汁原味游戏为目标。标榜“真实三国志”的《一骑当千》 就像实际三国志内容一样,众多英雄和势力通过各种事件,构成天下统一的结构。体验历史中的英雄和事件、完成历史使命与实现天下统一的结义势力间的实时多人攻城战时的PVE乐趣,是只有《一骑当千》才能展现给你的最佳乐趣。
《一骑当千》的开发中有数十名中国本地开发者参与。经过充分的事实考证的《一骑当千》,即使是初次玩《一骑当千》的玩家也能感受到他与现有的三国志题材游戏所不同的叙事性的雄壮。另外,中国知名的游戏音乐制作室 -- “小旭游戏音乐制作室”正在为《一骑当千》制作背景音乐,以后还会请中国著名的交响乐团进行实际演奏、录制。一方面加强本地化制作,另一方面音乐的制作完成度也将会更高。
《一骑当千》预计在今年年底首先在中国、中国台湾地区推出,明年将会占领并扩大到韩国、日本等亚洲市场。
▪ 游戏特点
• 天下统一
《一骑当千》中再现了实际三国时代存在的众多城池,玩家通过义军,占领一个城池后,建立国家。通过扩大国家,占领大陆上所有的城池,最终实现天下统一大业。为了捍卫或者扩张国家进行攻城战时更为有利,要不断地努力提高名声、财力、兵力等数值。国家的等级结构按中国历代国家等级结构而实现,有任用、背叛、国家间的外交等要素。
• 攻城战系统
《一骑当千》的攻城战是组建国家、实现天下统一的必要要素。一个国家的义军实时移动、战斗、国家间的联合及背叛、攻城武器的构建、国家内部的谋反等要素使玩家间展开缜密、紧迫的策略性战斗。通过忠于事实考证,再现了历史上著名的攻城战、市井战、野战等。
• 丰富的历史使命
历史使命是以实际三国志的英雄和历史事件制作的使命,玩家通过历史使命参加特定的战争或执行秘密暗杀等使命,体验到与一般场景不同的新的体验。完成历史使命时,对三国英雄的特点及历史有一定程度的理解,将会较容易完成。尤其是在执行使命时,一定要同时运用战略、战术才能顺利完成使命。另外,玩家通过这些历史使命可以享受到与英雄们一起进行的PVE乐趣。
• 华丽的动作和一对多战斗
《一骑当千》中多采用一对多的战斗方式,展现了华丽、绚烂的动作同时,又能够进行快节奏、痛快地战斗。
• 运营城池的行政系统
通过攻城战,占领城池的国家及义军会得到运营及发展该城池的行政权力。通过调整税率,调节商店的价格、传送的费用、道具的升级费用等,从而调整物价及国家财政。一个国家占领了新城池时,任命或新建义军治理新的城池。
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