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  • 游戏名称:大话战国
  • 游戏类型:角色扮演
  • 游戏特征:2D卡通
  • 游戏官方:猫扑
  • 目前状况:内测中
  • 官方网站:点击进入
  • 支持票数:
[收藏游戏][复制连接发送好友]大话战国
《战国Ⅱ——大话战国》是由当年开发了中国第一款图形网络游戏《天下》和知名Q版网络游戏《大话西游Online》的制作人、主程序和主企划等核心原班人马制作的一款2D即时动作Q版网络游戏。为了制作出能够超越自己成就、获得用户认可的更好的作品,他们创立了广州网游数码公司,历时三年终于完成了这款突破性的作品《大话战国》。
    作品继承了《大话西游Online》轻松有趣的特色,通过2D方式表现了中国传统武侠特色和深厚的历史文化,并且采用了更具参与感的即时动作模式,达成了Q版游戏和即时动作的完美结合。游戏的运营方猫扑凭借庞大的用户资源确定了产品的终身免费运营模式,将为广大用户创造一个轻松稳定的游戏环境。


故事背景——百家争鸣,大话战国

  公元前403年,春秋时代强盛一时的晋国难逃灭亡的命运,晋国大夫韩虔、赵籍、魏斯三家自立为诸侯,晋国被分裂为韩、赵、魏三个诸侯国家。此时,各诸侯国之间的形势已经确立,齐、韩、赵、魏、秦、楚、燕成为了当时的最强者,这便是历史上所记载的“战国七雄”。为了争夺天下的霸权,七国之间争战不休,而其周边各弱小诸侯国,也纷纷难逃被吞并的命运。 
      在这个时代,由于政治经济发生剧变,王权衰落、诸侯争霸,各国开放政权以延揽人才。又因为人口的增加,土地分配困难,社会发生剧变,民生苦痛日增。于是有思想的知识分子,面对现实的社会问题,提出了解决的办法和思想。以墨翟为代表的墨家、以孔子为代表的儒家、以老子为代表的道家、以韩非为代表的法家、以邹衍为代表的阴阳家、以孙膑为代表的兵家、以公孙龙子为代表的名家、以苏秦为代表的纵横家、以吕不韦为代表的杂家等开创了不同的门派,创造出了不同的文化思想和技能。自此,中华文明进入了“诸子百家”的黄金时代。
  公元前305年,天降异象,两颗巨大的天石分别坠落在太行山与泰山之巅,此次撞击撼动了整个天下,撞击后碎石与粉尘形成的黑雾遮敝了整个天空七日七夜之久而不散。当黑气尽散后,太行山与泰山之顶出现了两个深不可测的神秘洞穴……随着神秘洞穴的出现,各地相继传出夜间会有妖怪出没杀害平民的谣言。而各国诸侯却仍专注于并吞他国,争权天下之事,并无将此放在心上。
  二十年后,发生了一件惊天动地之事。秦赵两国于长平决战,由武安君白起所统领的秦国大军大破赵国的军队。面对四十五万之众的赵国降兵,武安君却轻描淡写地以“上党之民反覆,非尽杀之,恐为乱”为由,尽将降军活埋坑杀于长平。此举立当震惊天下,闻者无不变色。长平之役后,妖怪出没的谣言已转变为事实。不只是夜间,就连光天白日之下,妖怪也成群出没袭击人类的村落。
  一切似乎意味着,一场更大的浩劫即将降临人间。各地奇怪风言四起:武安君实乃上古魔神蚩尤之化身。四处出没的妖怪便是千年前被黄帝所封印的九黎魔族。白起一日不除,这个天下迟早会化为人间炼狱。尽管不知谣言所述是否真实,但在相国范睢的力谏下,秦昭王还是将白起赐死于杜邮之地。
  一切是否就此了结?武安君白起是否真如谣言所述是魔神蚩尤的化身?而太行山与泰山上出现的神秘洞穴是否与之有所联系?里面又隐藏了什么秘密?
    在这纷乱的年代,无数英雄豪侠辈出,或是仗剑天下,斩妖除魔,拯救黎民百姓于水深火热之中。或是投效明主,在战场上创出一番丰功伟绩?赶快握紧您手中的宝剑,加入这个战国时代,更多的谜底等待着您来解开,更多的传奇等待着您来缔造!
       在中国五千年漫长的岁月中,积累了先人们无数的智慧结晶。无论是人文地理、神话传说,还是真实历史、民间故事,都为整个中华民族营造了一个丰富多彩的文化背景。游戏也建立在这个深厚的文化基础上,将中国古人最为推崇的“侠”文化引入了古春秋战国时代中,使玩家在游戏的同时,能更加深入体会到中国古文化的传统魅力。

游戏截图
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    大话战国游戏截图

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