- 游戏名称:三国志Online
- 游戏类型:角色扮演
- 游戏特征:3D历史
- 游戏官方:未定
- 目前状况:日服封测结束
- 官方网站:点击进入
- 支持票数:
[收藏游戏][复制连接发送好友]三国志OL-国战图文
2月6日是《三国志Online》日服CB的最后一天,这一天的国战也格外的受到参与CB玩家们的热切关注,大家都迫切希望在最后一场国战中倾注自己所有游戏激情,痛痛快快的与对手激烈厮杀一番,并以此来告别短暂而又精彩的《三国志Online》首次CB测试。(注:三国志OL的国战可是500VS500,千人规模的哦)
笔者选择的游戏人物加入了吴国,大战之前,当达到本方守备城池之后,立即被人山人海的现场气氛所感染,此次参与最终国战的玩家明显比前几次多了不少。由于CB时间较短,日本玩家尚无太多网游经验,场面上缺乏大公会有效的组织安排,但是,大家仍然三五成群讨论着如何进行御敌,从而最终制胜。
国战开始之后,不少玩家纷纷冲出城去,来到前沿营寨构筑第一道防线。同时,我也装备好了弓箭,为近战的本方将士提供远程火力支援。来犯之蜀敌似乎有点欠缺组织,频频落入我方布置的口袋阵,被各个击破,须臾间,我方积分近乎高于地方一倍之多。在此大好形势下,也许是立功心切,我曾几次由于大意而不幸被敌人干翻在地。
战局过半,因我方战场实力一直占据上风,笔者也暂离肉搏第一线,去支援保护投石车的兄弟们,以给于敌方后续支援部队沉头痛击,巩固我方胜利果实,但随后又难耐寂寞的再次前往阵地。重返交战前沿后,突然被眼前的景像所惊呆,敌人在投石车等攻城兵器的配合下,采用“步坦协同”的进攻战术发动了总攻、层层推进!深陷敌境的鄙人,在无奈之下只有骄傲的“阵亡”。
敌人有效的RUSH反扑,使得我吴军损失惨重!恐惧似乎开始在阵中弥漫,幸好不少战事经验丰富的老鸟,频频呼喊大家构筑城池防守部署,方以保得我方防守阵脚稳固。同时,谙习弓术的我,也来到我方城墙之上,阻击来犯之敌。然而,敌势汹汹,城上城下守备之士频频应声倒下,其场景甚是惨烈!最终蜀军强势破城而入,为了捍卫城楼,我方也纠集所有人马与之殊死缠斗。最终国战终止之时,城楼幸保,使得蜀军无功而返,我方积分也稍稍压倒敌方,以惨烈的代价,换取得了此次最终国战的胜利!
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