- 游戏名称:怪物猎人在线
- 游戏类型:角色扮演
- 游戏特征:奇幻游戏
- 游戏官方:CAPCOM
- 目前状况:暂无
- 官方网站:点击进入
- 支持票数:
[收藏游戏][复制连接发送好友]怪物猎人在线-二测调整
第二次内测根据第一次内测时玩家意见的反馈对游戏进行了一定的调整,使得初心者更容易上手游戏。主要调整如下:
<第二次内测主要调整>
世界排位相关
猎人等级15以下的猎人将汇集在[练习区],猎人等级30以下的玩家汇集在[新人区],需要任务支援时可以前往[求人区]。
系统会自动根据你的猎人等级把你安排到不同的区域。
世界选择时按下[Z]键,可以直接选择所前往的区域。
界面相关
快捷键机能扩张,更易设定。
键盘输入更简易。
手柄可输入定形文。
工会相关
可以用通过名字和ID寻找其他猎人。
画面右下角表示成员的详细信息,成为好友后会用绿色表示。
短信功能大幅度扩张,可输入邮件名、输入文字数增加,登出时邮件保存可能。
初心者支援系统相关
设置初心者向导用NPC。
为了使初学者能更易上手,增加了[睡眠学习]机能(小编没弄到号,不知道这功能什么用……),可以在自己家的床上实行。
初心者任务,和《怪物猎人2》中教官处接受的任务一样,能使新手很快融入猎人的生活。可以在各街道酒场和广场中接此任务。
其他
季节变化变为12小时30分,第一次内测时是25小时。不过只是此次测试时的短期调整,为了方便玩家体验。(今后是否调整要等以后的消息了)
第二次内测中,猎人等级可以到达[20]。
武器强化数据
当你制作出某样武器后,此武器强化路线将会在武器强化树上被显示出来。玩家可以更具武器树的分支来制作自己需要的不同的武器。
密林采集地图
大多数猎人最初所到的地图是[密林],是一个介绍采集、开采、钓鱼、捕虫的地方。
随着季节的变化,玩家所采集到的素材也会随之变化。
CAPCOM通过第二次内测,来测试游戏服务器以及游戏的平衡性。为了正式运营时能更好的为玩家服务,希望玩家在测试时多多提出意见和建议。
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