《GO!GO!GO!》评测报告

作者:zhanjie

【游戏特色】

   《GO!GO!GO!》应该说是蛮有特色的一款游戏,虽然射击网游蛮多啦.像《突袭》,《特种部队》等等.但是把射击揉入3D休闲网游中还是蛮新颖的尝试.之前小Z只见过平面射击休闲游戏.

     但是该类游戏最大的瓶颈就在于地图的数量,以及更新地图的速度.因为网络游戏和连机对战游戏不同.为什么CS就靠那么几张比赛地图可以风靡全球N年之久,那是因为CS优良的战斗系统,耐人琢磨的战术演练.而一般的射击游戏很难在这方面超越CS.

   特别是网络游戏,MMORPG类的游戏吸引人的一个原因之一就是对整个未知地图的探险.而射击休闲游戏显然做不到这一点.所以一定要在地图的数量上,更新新地图的速度上下文章才能留住玩家.

  现在可能是因为内测的原因,所以地图很少.只有2张夺旗地图+2张团队地图.说实在话,小Z一晚上就把地图玩腻啦.哈哈.要是以后公测能够有几十张地图供玩家选择,并且不断更新的话,那应该能够吸引更多的人来玩这款游戏.

(点小图看大图)

594132_4.jpg by iNewS

晚上的黄金时段里,玩家少的可怜(晚上8点钟)

 

【游戏视角】

  既然是射击游戏,就不得不说说游戏的视角问题.

  《GO!GO!GO!》采用的是第三人称的追随视角.在整个游戏过程当中,追着敌人的屁股射击是件很爽的事情.但是小Z在玩了几小时以后发现一个问题------头晕! 小Z玩CS从来不晕,所以小Z细想了一下原因.可能是因为《GO!GO!GO!》的人物在跑动过程当中老是左右摇晃的原因吧.特别是小Z在操纵人物向左射击时,忽然向右转向,游戏中的人物就会像喝醉酒似的,上身忽然向右倾斜,然后才站直.感觉很晃眼睛,并且准心会丢失... ...

  另外一个关于视角的弊病就是地图的边缘遮挡视线.在矿山这张地图中,小Z站在地图边缘准备开枪的时候,忽然发现一块花花绿绿的东西遮挡住了小Z的视线,仔细一看发现是一块广告牌~~~~~~~我倒!

(点小图看大图)

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被广告牌遮蔽了整个视线
要知道,在射击游戏当中,视线就是生命.当你连敌人都看不到的时候,那你所能做的只有一件事------等死.

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