《神话国际版》众玩家评测报告

作者:新游整理

  不朽《神话》

  恕我拙见,起初笔者并没有听说过这款游戏,拿到帐号时也只是隐约听说这是一款老游戏了,而且运营过程很坎坷,就连这次内测也并非官方正式运营,游戏的运营商泥巴潭只是拿到了此游戏的销售代理权(而非正式运营权)。

  这次游戏测试不仅让我想起了另一款运营失败的经典网游巨作《网游创世纪》(堪称网游鼻祖,至今在欧美地区还在运营),那么究竟这款游戏是怎么样的呢,下面来向大家介绍。

  进入游戏后首先并不适应,毕竟在如今3D已经普及的年代一款画面并不是太完美(不支持DX9.0)的普通3D游戏并不能给人留下太大的好感,而且起初最让我不适的是游戏的操作,转向竟然要摁空格,令人感到很不方便。后来在游戏中喊了几句有个玩家回答我之后才知道,原来此游戏竟然支持键盘移动,只需按下ESC或W就能切换,试过之后果然游戏可操作性大大提高,进一步了解之后我发现,这款开发于2004年之前的游戏的操作水平竟然是近乎完美,像目前《魔兽世界》等流行的网络游戏中的操作,这款2004年的游戏全部支持。而且更具特色的是该游戏引入了闪避的设计,在向左右平移的过程中摁下空格键就会出现一个闪避的动作,在PK或打BOSS时非常实用。不仅如此,此游戏的战斗方式是自由攻击式的(类似《龙与地下城》),无需锁定怪物就能够施展出攻击动作,而且能够同时攻击多个怪物。技能和装备系统则是和《暗黑破坏神》类似,技能有主动、被动和BUFF类之分,玩家可以收集各种宝石把它镶嵌到打孔的装备中以获得特殊效果。

  我连续做了几个任务,杀了点怪感觉很不错,即使是在内测,也经常可以看到玩家们聊天和打怪做任务的场景,笔者在这里要强调的是,这款游戏有着诚挚和固定的玩家群,他们大都是在2004年首次运营的时候就开始喜欢上了,后来到2005年运营失败了,直到最近泥巴潭才重新运营,这些爱好者们都第一时间来体验,他们都热爱这款游戏。正因为如此这些玩家的素质也比较高,在我体验游戏的过程中从没听到过一句骂人的话,每当我在公共频道问问题时总会有人马上给予答复,我也和几名玩家交流了一下,得知他们玩这款游戏都有三年以上的历史了。

  几个小时的体验,使我感受到了一款经典游戏的魅力,更使我认识到一款经典的游戏即使运营再失败它也不会衰落。

621012_ by iNewS

左右方向键+空格=闪避

  画面:7

  音效:7

  上手难度:8.5

  游戏性:9

  游戏内涵:8.5

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