6.音乐介绍
音乐效果采用古典音乐,音效搭配合理。
【游戏系统】
1.操作系统
WSAD:四个方向的走路
Shift:防御
Space:跳跃
1~3:召唤召唤兽
鼠标左键:普通攻击
鼠标右键:蓄力攻击
C:变身
Q:换武器
2对战系统:
Rush这个游戏的目的是带给你刺激感和正面对战敌人时的紧张感。在与敌人面对面交锋时,你会首先经历这种紧张感,然后在刹那间,你会发现自己以强势的攻击和组合参与到与敌人的战斗中。
与其它动作对战游戏一样,Rush把重点放在战斗游戏的简单规则上。特殊攻击可能导致更多损失,但却有更长的延时。知道了这个规则,你就可以在大规模战斗中利用他人的弱点,从中你可以体会到很大的乐趣。
Rush也提供防御技能和捕捉技能。使用各种各样的组合,你就能将强大的捕捉技能派上用场,这种技能能让敌人在空中旋转,这时你就有机会用你的铁锤击败敌人了。同时,游戏中还提供了许多不同的捕捉技能以供玩家使用。
打破盔甲:
当你击败对手时,他们的铠甲会在撞击中逐渐的被摧毁或消失。
然后,残破的铠甲零件就会变成一个子弹,先击中城墙然后再弹落下来。
当你成功的给对手致命一击后,你就能享受的看着敌人的铠甲在空中破碎横飞了。
攻击敌人所带来的冲击是Rush完全不同于其它动作对战游戏的一个独特之处。
3、召唤系统:
简单的动作对战不是Rush所期望的。Rush不仅是一个动作对战游戏,它还融入了复杂的战略以扭转战斗的趋势。
召唤系统可以作为其中的一种方法。玩家可以用通过对战或赢得比赛所得到的CP(召唤/灵魂分数)来唤出他们所创造的召唤兽。这些召唤兽对你和你的团队是一个强大的支持,而且有时还能用来分散敌人。
每个召唤兽都有其特别的技能。这些召唤兽都是从很小开始成长壮大的。这些召唤兽会受团队的召唤参与一次大规模的战斗,从中你能了解到什么是真实完整的战斗。
4、变身系统:
当玩家遇见一个重要情况时,可以把自己扮演的角色人物变成一个强大的召唤兽。
但这不会持续很长时间,不过你有足够的力量来改变战斗方针。
“变身系统”的建立是为了给玩家提供最大限度的享受。
进入变身模式,那里有许多敌人居住,在那你会为成一个拥有无限力量的召唤兽。
5、装备系统:
在Rush中,有多于铠甲点数和点击点数的东西。随着角色人物的成长,你会得到10种技能将其升级。
而且玩家还能借助特殊物品把角色人物想要得到的技能扩展到最大的程度。铠甲,武器,指环和护身符等物品是可以通用的。
升级:
Rush是一个以激烈的动作和战术为基础的网络游戏。
同时,玩家能从中体会到RPG游戏的无穷的乐趣。
除了角色人物外,召唤兽也可以升级。
玩家可以用自己的方式来升级召唤兽。
游戏规则:
只玩二、三个月的对战游戏是体会不到其中的乐趣的,因此Rush提供多种方式供玩家享受游戏的乐趣。其中有两点分别是战略游戏中独特的游戏规则和地图设计。
6.类型比较
Rush比同类的PVP游戏运行更流畅,画面质量更高,同时游戏趣味性很强。
【游戏评定】
暴力度:
游戏有少量暴力画面,但没有过于血腥的画面。。
色情度:
游戏没有色情或者近似色情的画面、图片、文字。
恐怖度:
游戏没有令人不安或者近似恐怖的画面、图片、文字。
社会道德度:
游戏设计符合绿色游戏规范,没有容易造成青少年不良行为的图像和文字。游戏能给玩家带来休闲舒适的感觉,而不是感观上的刺激。
文化内涵度:
游戏表现的是当前的街头文化,能让玩家真切的感受到街头文化所表达的崇尚自由、崇尚激情、崇尚挑战的特性。
非法程序(外挂):
目前测试期间没有发现外挂的踪迹。不过预计这款游戏可能出现外挂。
聊天系统的文明度:
正常,能自动过滤绝大多数的不文明用语。
游戏时间限制:
游戏不需要长时间的练级,也不需要长时间的挂点。玩家可以随时进入游戏。
【游戏总结】
综合评分
最后得分90分,扣分原因是这个游戏现在参与的人太少做任务到S级以后就不给经验了。,
还有游戏胜利后出现的胜利画面感觉不连贯,同时人物会被怪物继续攻击至死。
个人感觉,这个游戏的总体感觉不错,可以让现在的很多办公族在工作之余舒缓工作的压力,同时这款游戏的PVP风格会让广大喜欢格斗的游戏迷们再次疯狂。
游戏需求的硬件条件不高,游戏画面很流畅,与同类游戏相比,可以说独树一格。
游戏引用房间式开启游戏的风格,其企划思路的确令人称道。这样可以让玩家在等待游戏开始之前还可以进行交流,也给玩家认识更多朋友的机会,同时对于游戏网络慢的系统自动剔除,这样可以让大家流畅的进行游戏。
游戏中的人物动作非常流畅,跳杀、瞬杀,让你体验不同的PK风格。
【分级结果】
游戏符合当前绿色网游的评定标准,游戏中没有任何血腥、色情、暴力、淫秽、反动的图片和文字,也没有容易造成青少年不良行为的设置,适合绝大多数的网民,包括18岁以上的青少年游戏。适当的游戏,不但能打发无聊的时间,也能很好的缓解生活、工作、学习带来的压力和疲惫。