三、职业剖析
和一般MMORPG不同,R2开放的职业并不多,只有骑士、精灵和游侠三
种,每种职业有男女之分。不少游戏都设置了由玩家自由分配的属性点,并且当玩家每升一级以后属性点就会有增加,玩家可以自由分配这些属性点。而R2升级以后属性点的变化并没有这么明显,就比如骑士:升好几级力量点才有变化,升10多级才加+1敏捷和智力,所有的属性点玩家不可以自由分配。我想这样的升级属性点的设置也是更进一步的切合装备武器无等级的概念,增加游戏中的不确定性吧。
1、精灵
精灵恐怕是三种职业中技能最多的职业了。精灵的职业技能大致可分成辅助技能和攻击技能两类。前期的时候魔法攻击技能的攻击力不高,所以这个时候的精灵以近战为主,个人觉得快捷界面留一个拉怪的魔法技能即可。
精灵是《R2》中唯一拥有辅助技能的职业。精灵的辅助技能又分为加他和自加两类。前者如增加命中和攻击力的祝福光环,在增加攻击力的同时也令护盾增加魔法防御的神圣护甲,还有一分钟内大范围加防的40级技能—疾风等。此外精灵还可以通过运用1到3级的精通剑术把自己的近战技能做相应等级提升。这里尤其要提到一个精灵的自我辅助技能—魔力源泉。精灵属于一种半近战职业,负重不高,拿不了太多的水,而MP对精灵来说又是很重要的,魔力源泉具备的负重下回MP的特点对精灵来说,显得尤为重要,所以精灵朋友到30级的时候一定要记得去商店买这本书。
精灵还具有诅咒系的法术。比如可以减慢对方攻击力的缓慢术,可以封住对方不能使用技能书的沉默术,能把你黏在原地不可以动弹的蜘蛛网术等。不过这些法术不是百发百中的,要看你的运气的哦。但是如果使用杖武器的话,是可以增加命中率的。顺便提下,E·G十字剑虽然看上去外表平凡,但是表现出良好的隐藏感,合乎精灵精巧的要求,是精灵近战的理想选择。
个人觉得,精灵职业独有的技能,加上《R2》特有的无等级装备和武器的设置,将确立精灵在城战中不可替代的作用。当然,法术的综合运用和操作也是对个人的一种考验。
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2、游侠
在《R2》中所有的职业都可以通过道具变身,但是游侠职业具备一个本身独有的:可以通过变身来选择是近战还是远战。可以说游侠既是近战专家,更精于远距离兵器,在集体战争中有极大的作用和影响力。
游侠和骑士的职业技能都是10等级一个,没有精灵的那么繁多和复杂。在10级的时候可以学习必杀射击,这是初期游侠的一个招牌技能。20级的时候可以学习增加敏捷3和防御1的技能,个人觉得这个技能的适用度为普通。到30级的时候可以学习射足,这是一个降低跑速的技能,针对战士的狂暴而言,应该是个不错的PK适用技能。个人最喜欢的是40级的射速,可以增加攻击速度,在升级的时候非常实用哦。
就武器而言,目前可选择的有钢铁弓和狩猎火枪。钢铁弓的攻击比狩猎火枪低点,但是命中比较高。相对而言,狩猎火枪的破坏力强,建议高等级适用,如果能搭配大幅度增加命中的锯齿护腕,应该更佳。
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