(点小图看大图)
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游戏设定分析
游戏画面:
游戏是2DQ版游戏,游戏画面当然偏重于Q版,玩过游戏的很多玩家都说游戏太Q了。游戏画面笔者认为做的还是比较细腻的,这款游戏比较适合MM或者是喜欢Q版风格的玩家。
游戏音效:
一个游戏的好坏,除了画面的表现以外,游戏音效的表现也是鉴别他好坏的重要标准。游戏里的音效笔者认为是做的很不错的,在非战斗的时候是一些轻快的曲子。在战斗的时候就毅然不同了,战斗运用一些轻快的曲调,让玩家身心都沸腾起来了。
操作设定:
《新蜀山剑侠》操作非常便捷,玩家只要一个鼠标就可以在游戏里畅游了。当然了,游戏里还是提供了一些快捷键来帮助玩家更方便的进行游戏的.游戏里打怪有两种形式,除了被动遇敌还可以主动杀怪,只要用鼠标右键怪物选择PK就可以参加战斗了,笔者认为这是蛮方便的,走路遇敌比较麻烦,这样非常适合一些比较懒的玩家.总体来说操作是比较简单的,在上手并不用化太多时间来熟悉。
命格设定:
五行我想大家都非常的熟悉,游戏里以开始创建任务的时候就要选择一个命格来修行。命格一经确定就无法修改,因为命格的不同修行的方式和学的技能也是不同的,命格的选择决定的人物以后的走向。所以一开始的时候要选择一个自己认为好的命格,笔者认为这项设定很新颖。
属性数值:
游戏里有属性数值这一概念,属性数值就决定你未来人物的走向。游戏里的属性一共分为六种,每一种都有它特定的用途。当然了,怎么合理的利用就要靠玩家自己了,现在笔者就对这六项属性进行一下讲解。
体质:影响HP上限,HP回复值和武术防御值。
精神:影响SP上限,SP回复值和魔法防御值。
玄妙:影响法术技能威力。
武艺:影响近身,武术技能,一些法术技能的伤害力。
意志:影响命中率,合击率爆击率,反击几率,反击威力。
反应:影响回避,出手快慢,偷袭几率,偷袭威力。
任务设定:
游戏里的任务做的是很不错的。有些任务还插有动画,可以让玩家边玩边娱乐,游戏里的任务还有贴心的提示。忘记了怎么做可以看一下任务说明,在地图里还会有提示的标志来提醒你还有任务没有完成。这是不是太体贴玩家呢?笔者认为这是很不错的。
物品设定:
游戏里的道具分得非常的细,装备有人物装备和法宝装备。道具又有分任务品和消耗品,某些任务道具还可以使用,但是效果不太好,还是留着比较好,装备还引进了镶嵌系统。怎么打造一个好的装备就要靠玩家了。



