【游戏初体验】
从我第一个人物进入游戏开始简单描述,一进入登录窗口,浓厚的巴洛克音乐随着游戏慢慢奏起,人物首先出现的场景是在一艘移民海船上,
在轻松的完成了新手指导NPC安排的熟悉操作任务后则来到了第一个座城市“科茵福羅”,这时便会有NPC不断提示你任务,在这款游戏架构上不支持类似WOW的WASD行走模式,
但GE有自动寻路和各种战斗模式的功能<后面详细解释>,对于以MCC和快速战斗为特点的GE而言,WASD非常不方便,而且无法发挥其长处,在这点上玩家普遍都认同
根据任务指南以及地图指示小编我很快就进行到可创建三个人物的任务阶段,此刻你会发现一些操作上需要注意的地方:
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不同人物风格的任务NPC
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1.任务系统
该系统在设定上十分便捷,在接受和完成任务的过程中NPC头上会有很明确的感叹号标示,在完成任务的同时,
小编强烈推荐各位朋友一定要把任务中NPC所教授的内容一一过目一遍,因为GE的任务列表中的描述都普遍简略,有些任务更是很符合游戏风格:开拓,经常会陷入无限挖掘的环节
PS:<小编测试的这段时间,虽然升级缓慢,但却不得不提醒各位玩家要多攒钱,三个人的全套武器可不是笔小数目,特别是追求游戏“高境界”的玩家,做任务是筹备资金最快的途径,多做任务好处多多。>
<我就是个血淋淋的例子,好多任务都不知道怎么做。>
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新手任务结束NPC
2.地图系统
小地图上的的人物,NPC,建筑等都标注得十分醒目,对于方向感不好的玩家来说,直接点击小地图你所想到达的方向,人物可自动往指定地点到达,ALT+Z则可放大地图完整的查看整个城市地貌。
当打开世界地图的时候,你还可以查看到每个地区适合前往的等级推荐,非常方便玩家的设定。
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详细的NPC以及建筑提示
3.仪态系统
如果过去同类游戏在肢体上的设定是为了生动游戏,或者单一的使用“坐下”来加速体力恢复,
那么在《卓越之剑》的体验过程中你会发现这样的系统是很有意思的,在你进行游戏角色抬头或者思考等肢体行为设定时,其HP及SP恢复速度会提高,
而且游戏中的仪态多达上百种,利用三人互相搭配可以创造出无限的舞台剧情景,这对于RP玩家是一个非常好的设定,小编自己也折腾了一番。
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小小的动作就能给人物带去不一样的效果






