游戏画面和声效:
《地下城与勇士》的游戏画面比起现在的3D作品来说,从其本身的技术含量来说稍显逊色,但这款极具漫画风格的2D网游在感官冲击上做得颇为出色,加上是一款低配置的网游,这点上虏获了不少玩家的心,初进游戏里的重金属乐曲让人充满了战斗热情,加上各个角色的职业故事插画,让玩家对职业有了更深刻的印象,完全的融入到这个故事的角色扮演中,因为《地下城与勇士》是一款突出快节奏的幻想式动作网游,所以在音乐和背景上都显出了自己的特色,先简单说下游戏音乐,当玩家进入不同的城市,游戏则自动搭配符合该城市的风格的音乐,时而喧闹,时而安静,例如窃窃私语的议论声等,从细节上为游戏本身增添了不少色彩。再谈画面,这款游戏的画面显得比较亮丽,场景不仅融合了欧州中世纪的建筑风格,无论是游戏NPC,还是建筑设施,都含有较重的中东色彩。摊位,植物,街道,公告牌等等,细小之处都做得非常恰如其分。这款游戏的光影效果也是值得一提的,3D游戏如果讲求的是一个画面感,那2D网游的光影效果就是一个重点,这款游戏在战斗副本或者城里时的光影效果处理都很到位。而且副本音乐会随着副本本身特点而改变,时轻快,时诡异,小编在体验其中一个僵尸副本时,可着实被游戏背景音乐吓了一跳。