《地下城与勇士》小编国服评测

作者:766新游频道

        小编体验了格斗师2个职业,明显感觉到2个职业的特点,格斗师的技能连招非常华丽,极具写实风格的战斗技巧,如果玩家操作技巧到家,这个职业的敏捷身手会让你玩起来过足瘾,除了强大的近身攻击技能外,格斗家还有着其他职业所无法比拟的高移动性,在攻击中,按方向键都可以变成冲锋攻击来打断敌人的攻击或者躲避敌人在后背的攻击,飞踢,闪退,背摔等连招搭配足够你虐待副本怪物!

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      《地下城与勇士》的任务奖励丰富,但一个角色只能同时接3个任务,玩家可通过完成和放弃任务来选择自己想做的。游戏里的任务数量比较多,而且很多是剧情任务,一般玩家做任务的过程中,级也就练起来了,但是在封测阶段的很多任务,指示和说明比较模式,对于一些新手玩家来说可能有一定的问题,游戏的装备系统设定也很丰富,绿装,紫装,应有尽有,还可以通过种类繁多的强化石来强化装备属性。

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 特别提出的就是副本任务,每次副本结束就会得到一个宝箱,还有一个附加金钱宝箱,如果你想一次双丰收,就2个都打开,搞不好极品东东就在里面! 

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游戏总结:

        整体来说,《地下城与勇士》是一款很经典2D横版格斗过关网游,游戏本身的游戏性还是很强的,从这款游戏被腾讯签下之后就引起了很多玩家的关注,过去大家在外服的体验,让这个游戏的口碑一直很好,这次小编体验后,确确实实要好好推荐一把,就目前国内同类网游而言,这款游戏非常值得玩家去体验,连我这样的格斗网游菜虫都差点沉迷,忘了吐槽一点,封测时的人物成长时间设定有点太BT了,基本玩几个小时地图就玩不下去了,不知道公测会不会有所改进,除了封测当日的掉线回档问题频繁出现外,后面的体验非常的顺畅,这也从侧面反应了腾讯的运营团队是比较成熟的,于是,小编非常愉快的结束了这次的封测!

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