《武林外传》10宗罪,其他游戏与之同样?

作者:网络收集

  武林自公测到现在已经很久了,昔日热闹非凡的景象还会重现吗?面对现在的武林,京城以下的地图,除了1线七侠镇,似乎都变成了一个个荒凉没落的空城。我从武林公测第一天走到现在,不敢拿自己和骨灰级玩家来比,只是在这里,在自己即将要离开武林之时,把自己对这个游戏的一点小小看法说出来。
  1、枯燥的练级模式

  武林的升级方式太过于单调,虽说和当年的传奇比多了任务系统,但依旧是不停的接任务交任务,不断的重复,很容易导致玩家的练级疲劳,缺乏趣味性。

  2、“火药味”太浓

  相信大多数玩家疯狂练级的目的就是为了PK,可并不是人人都喜欢PK,一款好游戏,应该除了PK,还能有其他更多的玩法,这就是游戏的可玩性。当然,武林里除了PK还可以打BOSS,这也是大多数人的爱好,但是除了京城以下的BOSS可以单挑外,京城以上的BOSS,有几个还能单杀的,当然,你要说90+的能单杀皇城督统,那我没话说,但是杀个颜色很绿的BOSS,还要不计成本的去顶药,值得吗?有必要吗?

  3、失败的副本系统

  严格的说武林是没有副本的,武林所谓的副本只不过是摆设罢了,没有等级限制(除梦镜七侠要求最低50级),没有通关时间的限制,那副本还有他存在的意义吗?武林所谓的副本只不过就是把个BOSS,深埋在一大堆怪的下面,所谓进副本,就成了顶药冲怪而已。

  4、红名的崛起

  以前,当大家都是手动练级的时候,你们每天能看到多少红名?现在呢?在我们以前那个时候,即便是有红名,也是在城里挂红的,人家不会傻到出来让你杀。可是现在呢?自从请神的出现,一个无人看管式的游戏现象诞生了,与此同时,红名的队伍急剧的壮大起来,人家怕什么?反正都是挂机的,红了出来再杀几个人也没事。

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