游戏王牌制作人:暴力游戏应更加真实(图)

作者:网络收集

    KONAMI王牌制作人小岛秀夫认为游戏中的暴力应该更加真实,这样可以让我们看到自己暴力行为的结果。他也在《潜龙谍影4》中对这一领域做了更多的探索,他试着去让人们思考到底战争的本质是什么,又是如何影响人类的。  近日在和《刺客信条》的制作人Jade Raymond一同接受《FAMI通》的采访时谈到游戏中的暴力问题,小岛秀夫说道:“我并不认为有很多游戏正面表现暴力有什么问题。你打击某个人、造成了疼痛,甚至是面部扭曲,我想在游戏里表现这样的东西。如果你看不到疼痛的表现,你就不能理解自己所造成的后果。你可能会通过很多战斗,但却不为自己的行为负责任。我不想忽视这些东西,我希望玩家可以思考,尽管只是稍稍的思考一下,到底暴力和战争是什么样的东西。”

 人物简介:

  姓名:小岛秀夫
  性别:男
  籍贯:日本东京世田谷区
  职位:副社长兼制作统筹部长
  公司:KCEJ
  毕业院校:不详

  小岛秀夫(Hideo Kojima)是世界著名的软件设计师。他于1963年8月24日出生,1986年进入KONAMI株式会社,目前担任KONAMI子公司KCE日本株式会社副社长兼WEST游戏制作总监。小岛秀夫参与的第一部作品是MSX上的《梦大陆探险》,代表作品包括SNATCHER,《警察的故事》(POLICE NOTES)和《合金装备》(Metal Gear)系列等作品。

下面是小岛秀夫作品展示  

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