2007年网游<三国题材>首当其冲

作者:佚名

如果说2006年是魔兽年,相信所有人都不会有任何异议,《魔兽世界》的出世和横扫千军大家都看在眼里,那么今年07年会是什么游戏当道呢?虽然各家分说至今未定,“燃烧远征”尚未登陆,但如果光看韩国网游的话,我们能说,07年或许是个“三国”年!

固然从07年的新网游列表中三国游戏并不占多数,并且前有《奇迹世界》后有《RO2》的夹击,但比起其他水准参差不齐的游戏水平和部分让人摸不清头脑的游戏内容,今年的三国类游戏却显示出少见的高水准和亲和力。

《三国志Online》:日本光荣公司的常青树系列游戏,严谨的策略和详细丰富的人物设定一向是历史类玩家的最爱,并且每一代都有PC版本,在国内的单机市场至今仍有很高的人气,网络化后相当容易被玩家接受。

《一骑当千》:以“一人之力,力挡千军”为宣传卖点的武侠类角色扮演游戏,虽然在游戏性和内容方面被指与“三国无双”系列类似,但细腻的美工画面,丰繁的游戏场景与别具一格的人物形象都告诉我们这款游戏又将是一款华丽大餐。

《真三国无双BB》:同样是日本光荣公司开发,“无双”类游戏的鼻祖,《真三国无双》系列的线上版,唯一不用担心绝对会“原汁原味”的豪爽游戏。去除了策略与战略要素,着重让玩家体验战场的豪爽感,是无数家庭游戏机玩家的最爱,可惜至今仍没有进入国内的意思,台湾地区也仅开放了YAHOO入口。

《苍天》:《苍天》是一款比较让人吃惊的游戏,虽然在题材和内容上一眼看去和上述两款游戏类似,都是三国背景下的大型战场游戏,但游戏却始终以其动作策略性为宣传点,强调攻城略地,同盟同国,以及攻守据点和战地区域等更多军事化和细节的游戏内容。并且最为让人称奇的是,在这个任何游戏都加入奇幻和魔法元素的年代,《苍天》却坚持原汁原味的表现三国时期的冷兵器对决,游戏中不存在任何超越时代的器具或魔法,让玩家感觉真正回到一个需要靠双手打天下的年代——当然我们看了它的开发商之后就知道为什么会这样了,因为《苍天》的开发者正是以开发了《热血传奇》而闻名的Wemade.一个缔造了曾经传奇的公司会给我们带来一个怎样的三国呢?我们拭目以待!

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