国产网游《强龙帝国》一本龙文化的教科书

作者:新游整理

      《强龙帝国》玩法特点:

      一提到MMORPG,玩家脑海里最先跳出来的框框就是打怪、升级、PK,从这个角度来说,《强龙帝国》在本质上与市场上其他的MMORPG并没有什么不同。
不过如何将这些无聊的反复性工作融入到游戏系统中去,让玩家觉得有意思,并且乐于进行这些反复性的工作,豪峰数码的策划确实动了不少脑筋。

      总体来说,《强龙帝国》在玩法上有三个特点:就是一个文化背景,一条成长主线,三大互动系统

  一个文化背景是指《强龙帝国》在立项之初就在策划上坚持的一点——以中国龙文化为背景。市场上现在以龙为噱头的游戏不在少数,但是《强龙帝国》要做到的是将中国龙的故事,龙的精神融入到游戏中去。
玩家在游戏中不仅会看到龙的形象,他还会发现周围的NPC谈论的都是龙的传说,所作的任务也都是和龙相关,他的成长会得到龙神的帮助和祝福。。。等等。
可以说《强龙帝国》就是一本中国5000年龙文化的教科书。

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      一条成长主线并不是将所有玩家角色的成长方向都作了限定,实际上,在《强龙帝国》中玩家角色的成长的自由度之高是现在市场上的网游中是不多见的。这里的成长主线是指将策划设计的玩法系统
如打造,个人争霸,婚姻,宠物等按角色的成长阶段安排到角色整个生命周期中,每一个系统都是玩家成长路线上的一个必经之点,与玩家成长密切相关。

  玩家之间的互动是网络游戏与其他游戏类型的本质区别,也是网络游戏市场蓬勃发展的原动力。《强龙帝国》设计了PtoP、感情、社区三大系统来支持玩家之间的互动


PtoP互动:游戏中有个人争霸战、有排名、有奖励机制;
而这些名誉、金钱、装备的激励必然会产生个体玩家之间的竞争,进而产生恩怨,这种个体的恩怨与竞争会通过聊天系统、好友系统等传递给其他玩家,以点及面的带动更大范围的互动。

感情互动:主要体现于好友系统和婚姻系统;
《强龙帝国》的婚姻系统比较有特色,婚姻不再只是叫上几个人搞个婚礼、换换装、放放礼花、多个称号那么简单,很多与角色成长密切相关的游戏玩法都以婚姻为前提,如宠物、夫妻共有仓库等等;
这样的设定能让玩家更加珍惜感情,也有助于更加长久的留住玩家。

社区互动:《强龙帝国》的社区包含有阵营/门派/团队三个级别;
除了大规模的阵营战之外,设计上针对门派(工会)级别,做了很多设定,如门派的成长、门派对城市的占领、门派战、攻城战等等;这些设计都回增加游戏对玩家的粘着度。

  世界观设定及美术风格

  《强龙帝国》的世界是一个架空的世界,在这个世界中,人类由龙神保护和管理;龙神有正有邪,人类也分为帝国和部族两个阵营。

  游戏总体的美术风格定位在战国时期。帝国阵营的建筑及角色更加倾向于古代中原及江南的民风特色,以石质建筑,金属武器盔甲,布衣为主,
而部族阵营则更加倾向于古代北方少数民族的特点,以木、皮建筑,骨质盔甲,皮衣为主。两个阵营在建筑风格、角色造型、以及所处地区的地形地貌的特点上都有比较明显的区别。

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