中国台湾游戏橘子12日在台北红楼剧院举办上市记者会,宣布首款自制大型多人线上角色扮演游戏《封魔猎人(Bright Shadow)》在经过两年研发后,将于13日正式在台推出。
发表会中盛大举办了游戏角色装扮舞台表演,并由星光帮成员林宥嘉、周定纬与鸭子担任代言人,游戏橘子执行长刘柏园与研发长郭炳宏也亲自出席致词与接受采访。
◆5年5亿台币筹备自制研发以国际市场为目标
游戏橘子执行长刘柏园表示,游戏橘子虽然以代理线上游戏起家并获得成功,不过面对未来竞争激烈的市场,仍积极筹画与投入自制研发,因此在5年前展开研发处的筹备,并由知名游戏创作者郭炳宏领军,每年都投入上亿经费研发,去年甚至超过1.5亿。
刘柏园表示,游戏橘子自制游戏的营运布局,将以《封魔猎人》在台湾进行首航,作为研发团队在市场学习的重要试金石,以精进研发团队战力。后续多款自制游戏将以产品属性与各据点消费需求,规划产品海内外各市场布局,透过策略性运用开拓市场版图。
刘柏园也提到,其实《封魔猎人》原本打算在去年7月推出,不过由于本作是游戏橘子自制研发的首次出击,意义非同小可,而且目标是放在台湾、中国与日本等广大的国际市场,为了游戏品质的提升,因此决定投入更多开发时间,将推出时程延后1年多。
◆140人庞大研发团队资深游戏人郭炳宏领军
目前游戏橘子研发处由140人的团队所构成,由一手催生《轩辕剑》等知名系列作的知名游戏创作者郭炳宏领军,包括游戏开发、品管、技术支持、市场研究4大部门;研发团队企图以欧美游戏研发规格为目标,长期专注台湾游戏市场需求,同时稳健培养各环节游戏制作人才,以永续发展台湾自制游戏产业为研发部门的最大坚持与特色。
游戏橘子研发团队将在未来3年内在各营运据点成立子公司研发中心,评估海外不同市场需求,作为中国台湾地区总部规划策略依据,预计将扩大为300人规模,将肩负起贡献集团整体营收比四分之一的目标。除了首款自制游戏《封魔猎人》,接下来游戏橘子研发团队将于年底推出《仙魔道》,而《AOW》及《星辰》也将于明年陆续与玩家见面。

