导语:近年来,市场竞争日益加剧,不少游戏厂商纷纷避开MMORPG的泥潭,将目光瞄准棋牌等特色化的制作领域。Webgame,就在这种大环境下迅速崛起,成为继MMORPG、在线休闲小游戏之后的第三大网络游戏市场。
9月27日,北京游侠网信息技术有限公司正式成立,并对外宣布研发历时2年的超大型webgame《英雄之门》即将于9月底开始封闭测试,游戏正在代理招商中。域名www.youxiagame.com同期开始使用。在此之前,游侠网相关团队已经全部到位,全国布局已经完成。
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据游侠网总经理张福茂先生介绍,《英雄之门》继承了Webgame的全部优势,把玩家体验感觉发挥到极致。游戏操作简单、升级轻松。省略了痛苦的客户端下载过程,只要能上网,机器配置无需讲究,点击就能玩,十几分钟轻松升到十几级。
《英雄之门》作为一款超大型的webgame游戏,完全具备了流行的web游戏应有的元素,方便的界面操作,具备策略升级类,城堡建设、兵力分配和物资调用等各种常见的玩法。另外具备六大市面webgame没有的玩法
一、借鉴了《英雄无敌》的风格,深化了《英雄无敌》精髓的玩法,充分融入了mmo的世界观,游戏场面非常庞大,整个游戏分人族、精灵族、鬼族三个种族帝国,初期开放的英雄职业就达8种之多,后期还将陆续开放多种职业。同期开放的还有英雄可以无限转职,根据爱好利用技能点修不同技能路线。游戏拥有庞大的任务系统,包括主线任务、声望任务、剧情任务、循环任务,都来自于国内外大项目组知名策划设计。
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