游戏系统:
PVP:
势力战(大规模战斗):这可以说是十二之天的魅力所在。
不同势力的玩家们可以在普通地图中PK;有掠夺他势力圣石的“圣石争夺战”;
还有争夺任务地图的“领地争夺战”等等丰富的PVP系统。即使所属势力相同,也可以进行对战,练习战斗技巧。
物品:
十二之天中拥有种类丰富的装备及道具,不仅是辅助战斗,更能够体现玩家的风格。
强化:
装备品可以进行“强化”,“精练”,道具则有“合成系统”和“升级系统”。
技能:
在天空中飞翔,在大地上疾驰,甚至可以划开天空。十二之天中拥有华丽丰富的技能。根据势力和装备武器的不同,技能也完全不同。
门派:
为了集合玩家而设的门派系统,照顾新手的师徒系统等等。在战斗中根据各种关系的,玩家还能得到经验加成。
其他:
辅助玩家战斗的守护兽系统。为保持三势力平衡的约500种任务系统和小游戏系统也是十二之天的一大特色。
所谓灵物:
是有灵性的动物的缩写,主要是长寿的动物或者人类的观点上,过度伶俐的动物。在武侠世界中以重要作用来登场。
《十二之天》中的灵物系统也是跟其他游戏的宠物系统相似的概念,
通过打猎来学习,在饲养成长后,还成为拥有多种能力的灵物。
而目前在游戏中登场的灵物只有飞鸟类,今后将继续增加有关猛兽类灵物。


