《Lunia战记》日本内测结束,于五月公测

作者:佚名

    Nexon 4月12日宣佈,通过Nexon Japan,由Allm开发的动作MMORPG《Lunia 战记》,在日本内开始了内测。本次内测自12日-17日期间进行,将有5000名事先招募的玩家参加,此外,本次内测公开的有《Lunia 战记》的三个主角,以及Episode2版本。

    《Lunia 战记》是进行即时控制的,把街机游戏和RPG游戏的优点巧妙结合,需要瞬间判断力和动态动作,顺手的操作感以及玩家之间团体进行游戏很重要。

    负责开发《Lunia 战记》的Allm的金永国(音译)理事表示:“本次《Lunia 战记》在日本内测,是海外出口的第一站,因此意义重大。关於本次内测,日本媒体和玩家们反映很热烈,为了制造深受日本玩家喜爱的《Lunia战记》,我们将与Nexon Japan紧密结合,作出全方位努力。”

    Nexon Japna的David Lee社长表示:“具有很强的可玩性的《Lunia 战记》登陆日本市场,而感到很高兴,希望对今后《Lunia战记》的成长多多关注和支持。”

    《Lunia 战记》在日本结束本次内测后,将於5月下旬左右实施公开测试。内测时没有被抽中的玩家,可要好好把握这次公测的机会啊。

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