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以下是韩国媒体的采访内容:
Q:全世界范围来看《暗黑之门:伦敦》和《Tabula Rasa》可能成为《HUXLEY》竞争作,《HUXLEY》比其他两款游戏的出色之处是?
A:从外形上看起来三款游戏可能差不多(HUXLEY、暗黑之门:伦敦、Tabula Rasa)。但《HUXLEY》是完全不同于其他两款游戏的游戏。若两款游戏是重点放在RPG的基础上具备射击和FPS内容,《HUXLEY》则是把重点放在FPS的基础上,添加了RPG的内容。实际玩三款游戏之后就能看出三款是完全不同的游戏。
Q:《HUXLEY》将采用何种收费制?
A:公司内部已经确定游戏在韩国的收费制。若内测如期进行,就会采取已确定的收费方式。但目前还不能透露,请谅解。
Q:《HUXLEY》在世界范围内具有很高的认知度,但相比之下出口却不多。
A:出口中国已通过九城进行。北美和欧洲正在和相应地区的运营商进行洽谈中。游戏类型新颖,所以海外运营商好像需要更多的时间来考虑。
Q:《HUXLEY》是Xbox360玩家和PC玩家一起进行的游戏。更新等方面是否会出现冲突?
A:《HUXLEY》在很多方面是富有挑战性的作品。不仅类型,平台也是如此。走新的道路不是得伴随辛苦吗?相应部分有可能出现问题,但我们会按计划依次解决。
Q:Xbox360玩家可以玩PC玩家不能玩的Hybrid解放机构。麻烦您讲一下Hybrid解放机构的游戏方式。
A:Xbox360玩家可以玩Hybrid解放机构的英雄,其他的目前不便透露。
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