韩国人气之作《精灵2》修改添加多种系统

作者:新游频道

《精灵2》写的是精灵几百年之后的故事,YEDANG ONLINE公司开发《精灵2》的主要原因是当时本来想在《精灵》上添加的角色没添加上。正如《天堂2》和天堂那样,《精灵2》和《精灵》也是有关,但又是不同的游戏。因从04年开始着手开发,《精灵2》使用的是当时顶级引擎Unreal2.5。而且,《精灵2》以前作《精灵》里的物品、种族等为基本骨架的基础上,强化了战争和经济系统。

韩国《精灵2》以真实感和高完成度即将开始进入第三次韩国内测。

从10月1日开始到10日进行的《精灵2》三测将修改并添加多种系统,如,Clan系统和召唤兽系统等等。

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强化的Clan系统

《精灵2》第三次内测里获取Clan积分,已从原始的招募玩家积累积分的模式分离,通过做Clan任务也能获得Clan积分。并能使用积累的积分使用Clan仓库及扩大Clan人数的上限。

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制作与众不同的装备,镶嵌系统

离开现有千篇一律的装备,实现根据自己的意向制作装备,这就是镶嵌系统。

《精灵2》里玩家可通过NPC在装备上面生成最多3个可镶嵌强化物品的孔。可镶嵌的强化物品分为攻击型、防御型、辅助型

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方便战斗,召唤兽系统

游戏里可以以两种方式召唤召唤兽,召唤兽分为使用道具召唤出来的召唤兽和使用技能召唤出来的召唤兽。《精灵2》召唤兽系统的核心内容为召唤兽已不再靠AI战斗,玩家可以对召唤兽下三种行动模式和六种命令语等指令。

三种行动模式分别为攻击、防御、中立,六种命令语分为移动、攻击、等待、跟随、消灭。

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其他

《精灵2》的第三次韩国内测以战斗技能和动作性为测试重点。三测里可在八种地图里把角色养到60级。

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