《ATLANTICA(评测、视频、截图)》是由开发君主的ndoors 2007年的新作,《ATLANTICA》也继承了君主的一些系统比如城市统治-城市的政治经济都由玩家自由支配,那么下面我就来说下我内测的体验吧,虽然我只玩了一天,但是我大致能够体会到游戏的精髓。因为语言不通大部份游戏内容没能够体验,有点遗憾。
任务
说一下任务,做任务可以用自动导航(自动导航是我自己理解的我不知道官方叫啥)能自己走到任务NPC和怪的所在地,所以不用担心找不到NPC和怪而烦恼,很方便。
战斗
接下来说一下ATLANTICA的战斗系统,这也是游戏的主打,采用了新MMORPG战斗模式,有人说ATLANTICA是回合制游戏,这只说对了一部分,比起其他回合制游戏有着很大的不同就是操控很灵活可以随意改变战术。战斗中玩家可以利用站位来打战术,这也是游戏吸引我的一点,越玩越有感觉。利用各种佣兵的搭配和站位可以在战斗中变换打法,战术在战斗中可以很灵活的变换这也是ATLANTICA比其他回合制的游戏占最大的优势地方也是创新。
个人感觉《ATLANTICA》与其说它是MMORPG不如说它是一个策略网游,《ATLANTICA》带有《君主》的影子却比《君主》更优秀。我很期待PVP,在PK时才更能体会到这游戏的精髓,主城系统我也想体验一下但是语言不通,没办法。
最后总结
《ATLANTICA》虽然画面没现在主流网游GE、AION那么有美感,但是比起现今只有壳的游戏绰绰有余。我在这希望《ATLANTICA》在以后的日子能多开放一些佣兵这样玩起来就能够更加多元化。毕竟这只是第一次内测而已,《ATLANTICA》是一款值得期待的游戏。
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