2007年10月31日,EA和NAMCO BANDAI北美分公司正式开始了《暗黑之门:伦敦》游戏的发售。这款旗舰工作室的处子之作,同时也是今年期望值最高的电脑游戏之一,现已正式在北美和欧洲上市了。该作完美综合了传统的角色扮演游戏类型和直观的第一人称视角射击游戏类型,且制作者均来自暗黑破坏神系列开发组。在这万圣节的前夕,毫无疑问对该系列的疯狂粉丝们来说是一颗重磅炸弹。
“今天对旗舰工作室来说是一个重大的里程碑,”旗舰工作室的CEO Bill Roper如是说“开发者最大的幸福莫过于玩家的手中拿着他们制作出来的游戏。我们将所有的心血都铺在了这款游戏上,力求能给玩家一个无与伦比的游戏体验。现在,我们终于能够将这一切和我们的朋友、家人乃至全世界一起分享了。”
“正是在EA合作伙伴核心团队的精心组织策划下,利用我们EA强大有力的出版机构,才使得类似像旗舰工作室这样世界级独立开发工作室的游戏推广到全世界。”EA全球总经理及副总裁大卫?德?马提尼先生说:“《暗黑之门:伦敦》毫无疑问是个了不起的成就,我们也很高兴能有这样的机会与旗舰工作室和NAMCO BANDAI北美分公司一起合作推出一款突破传统具有划时代意义的ARPG游戏。”
2038年,伦敦沦为一片废墟,到处都充满了可怕的恶魔。玩家可在6种职业中作出选择,创建自己的英雄,并接受任务,开始着手拯救这座伟大的城市。丰富的故事情节提供给玩家35个小时的游戏体验,同时该游戏强大的系统引擎可以产生不同的关卡、随机的物品、敌人以及事件。灵活多变的技能系统、复杂多样的用户自定义人物模型、海量的装备确保了玩家在游戏中独一无二的感觉。
该游戏不仅可供单人娱乐,还可上互联网与其他玩家一起互动,免费贯穿整个游戏。对于那些想更多体验《暗黑之门:伦敦》游戏乐趣的玩家,旗舰工作室还提供了一个每月只需9.99美元的付费玩家模式。付费玩家可以接到额外的任务、角色等级上限提升、新的恶魔以及物品等等服务。
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