近日在实施封测的韩国休闲动作心理网络游戏《捉迷藏》是以世界各地的人至少都玩过一次以上的捉迷藏这个童年的游戏为主题的一款网游,单是策划书就获得了200亿韩元(约人民币1.65亿)的投资,在开发初期成为了关注的焦点。
《捉迷藏》将在封闭测试过后的12月进行首次韩国内测。
游戏简介:
游戏是在指定的地图指定的时间内和其它玩家进行追赶与逃亡,高度的心理战和如何使用团队的胜败密切相关。
如果逃亡者被追赶者发现时,可以告诉其他同伙的位置而存活下来。
逃亡者为了在固定时间内不被追赶者发现,必须得进行躲藏或逃亡,追赶者则以协商或离间的方式在固定时间内寻找所有逃亡者。
