这个游戏战斗的胜负与人物升级和所属阵营的利益息息相关,拒绝反复操作的无聊的杀怪模式,提供更高级的人工智能, 游戏里的怪物不仅仅只会做一些机械性反弹式的攻击, 它会根据当时战斗时的具体情况做出判断, 例如,躲避对方的攻击或逃逸。
玩家需要在战斗中与这些智能的敌人较量而完成任务,像这种类型的任务在游戏的过程中不断地添加进去增加游戏的娱乐性。游戏中的人物会在游戏中不断成长,与此同时,武器装备也会升级,战斗能力也会得到提升。进而要求玩家适应更高级的游戏模式,提供多变的,紧张的游戏环境。
想要参加HUXLEY第二次内测玩家们可以在11月27日~12月9日之间通过官方网站申请,申请结果光方会在12月11通过官方网站和个人信箱公布
