骨灰级RPG《迷宫塔》公开职业及技能系统

作者:766新游频道

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      GONZO ROSSO公开自社预定运营的MMORPG《迷宫塔(相关报道视频》今后预定更新的职业及技能系统的详细报告。

      这次新公开的是“技能强化系统”、“转职系统”“守护神系统”这三大系统。技能强化系统就如同名字,消费“技能强化点”强化学习了的任意技能。强化过的技能,可以使用专用的道具来取消,通过技能的组合,养育个性的人物角色。

      “转职系统”和“守护神系统”是联锁的,转职业后的人物加入到“秩序”、“混沌”、“中立”三神中的任何一方,为在之后被实装的大规模对人战“天界战争”中战斗。另外,还公开了二次转职后的职业。

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《迷宫塔》下一轮测试日

培育个性的人物!相应的职业&技能系统!!

      在游戏开始时可以选择的职业为四种。每个职业都有不同的特征,在冒险中组合各种职业构成的队员是有必要的。

      而且,完成等级的提高和转职任务后就可以进行二转、三转!在之后的“守护神系统”中,从三个神中选择所属的势力从而参加大规模战争。

“技能强化系统”

      消费等级上升时获得的“技能强化点”可以加强习得的技能。(这些好像跟大多数的游戏都一个样- -)

      技能强化在任何时候都可以实施,可以使用专门的道具来消除。

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战士

下一页:另三种职业图

      《迷宫塔》是由原Namco(现Bandai Namco Games)公司于1984年6月发售的一款街机游戏,游戏名称取自游戏中的舞台背景。英文名称《The Tower of Druaga》。该作品在发布之后,由于独特的游戏设定与游戏性,充分得到了玩家的支持。成为80年代Namco的代表作之一,并且在移植到家用机的FC平台之后,成为日本早期角色扮演游戏的始祖。

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