被称为BIG3的(NEXON的ZERA、WEBZEN的《奇迹世界》、HANBIT SOFT的《卓越之剑》)游戏渐渐消失在玩家们的视线之后韩国网游市场上MMORPG的地位逐渐被投资少、风险少的休闲游戏所替代。
而在2007年则是属于韩国的FPS游戏年,多款FPS游戏不管3721蜂拥而上。虽然在去年R2、REQUIEM等游戏积极做宣传,为推广MMORPG而努力,但没有获得太好的效果。
转眼2008年也过了3个月,那么我们就来看看MMORPG在韩国真的就已经失去了其地位了吗?数据出动~~~~~由以下的数据我们能肯定2008年必将会是韩国MMORPG市场复苏的一年。
1月18日SONOV运营的《LIFE ONLINE》正式开始了公测(相关新闻、视频)
《LIFE ONLINE》是一款以中世纪为游戏背景的,游戏中充满变化的游戏。在游戏中玩家们可以通过操作改变游戏里的世界。
强化能力系统、自由的成长系统、被记录为传奇的称号系统、游戏内的排名系统都是LIFE ONLINE特有的独特系统。
同时,游戏还强化了游戏中的生活技能系统和其他MMORPG所欠缺的部分系统。
据了解,这款游戏最初是由《希望Online》的GABA小组制作后来才转到sonov手上,是款没有在经过内测等测试的情况下直接进入公测的游戏。
注:数据来源超频
