杰妈语:既然有那么多人对《AIKA》那么期待那我就来说一下我这次测试的小小体会,这次测试只开放了3个职业,先来说说操作这个是这次测试我最不满意的地方也是最需要改进的地方。首先操作是游戏的关键,游戏的操作连贯性影响着游戏的快感,但是这次测试《AIKA》在操作方面做的很糟糕,可以这么说吧!整个打怪过程是很需要你很勤快的按着W.A.S.D.和攻击快捷键你才能有机会打到怪,注意这是有机会还不一定能打到,因为跑起来也很吃力,不像现在的网络游戏那样你点一下攻击快捷键或者是拿鼠标点一下角色就能自动锁定怪,这样很轻松,总的来说打怪的过程很吃力。
接下来说下音效游戏的音乐很不错给人一种身临其境的感觉,也给游戏的过程中添加了一份快感。接下来说一下游戏的打击感,AIKA的打击感做的也不错。
这些就是测试第一天的体会,游戏的关键部分也是游戏的亮点“女儿”我还没领到所以,今天先说这么多,等接下来两天的测试里我尽力把“女儿”领到手

