4月5日,NCSOFT组织进行了《AION》玩家聚会。
韩国时间下午4时20分活动正式开始。活动主要以《AION》开发组迟勇赞组长用电脑试玩,玩家通过大屏幕观看的形式进行。
下面简单叙述下在活动中所了解到的内容。虽然了解到了不少,但简单讲就是角色设置、传送点、PVP方式的变化。因角色设置已在记者座谈会中提到(详细报道),下面将重点介绍除角色设置之外的变化内容。
1.传送点
第二次内测版《AION》传送点改名为“时空裂痕”,角色可通过时空裂痕移动到对方阵营。根据时空裂痕连接的地方为对方阵营的重要据点看来,到达之处可能是固定的。
通过时空裂痕移动到对方阵营不仅可以进行PVP,因为是重要据点还可以进行某种可对对方阵营实施打击的行动。以BOSS怪为例,玩家可以打败正在打BOSS怪的对方阵营角色并抢怪。
第二次内测新公开的地区开始,每个地区中将会有5个时空裂痕。
