广告部漂亮的MM催促我赶快要开始发放《机甲世纪》的750点测试卡,其实我一直酝酿很久了,我今天就发,今天就发,我我我我牙都还没刷。被人催促也是一种幸福,啊哈哈哈。好吧,一款机器人太空网游,各位要多多加油。
《机甲世纪》是“一部由战争记录片、视频书、动态电影构成的战争史”,区别于一般网络角色扮演游戏的是,它是一款真正让玩家掌握历史走向和命运的作品。整体游戏以 “机器人”和“高科技战争”为核心,主题将由两条线交错反映,其中的显性主题为“可以预见的后科技时代战斗体验”,而游戏的隐性主题则是“文明世界的冲突与科技背景下人的存在意义”。
又一款机器人网游《机甲世纪》——从这张壁纸来看,很有诱惑力
游戏中的种族:
基因改造人最初为了战争而降临于世,随着地球与火星之间战斗的渐渐平息,这些人失去了作为战争工具的意义,他们的存在成为令世人争议的话题,最后的结果是,人类不得不重新诠释种族的涵义以区别自身与基因改造人种,于是新的种族诞生了。
自然人
未经基因改造的普通人,在军队中属于常规正规军,战斗中只能操作自然人机甲。没有特别的强项与弱势,在体能测试中各项数值平均,他们对很多武器都有着天生的感悟能力,但又不会把它们玩得很精专。他们是队伍的中坚分子,最容易获得同伴的认可,属于适应性较广的人群。
向着宇宙的深处进发……
强化人
肉体通过基因改造被强化的人群,最早诞生在火星港,当地球也完成强化人改造技术后,他们被地球联合政府运用于战争,并在第二次地球远征行动中发挥了巨大作用。他们获得体质和力量的强化,抗击能力与爆发力极强。在操作强化人机甲作战时,如同近身肉搏的战士,兵刃在他们的挥舞下变得虎虎生威,可以为了保护队友一马当先、为朋友冲锋陷阵,成为一个最令人崇敬与最具有威慑力的角色。
新人类
头脑通过基因改造被强化的人群,这类人的记忆力、逻辑能力、计算力、反映能力、感知力在其他种族之上,只能操作新人类机甲作战。第二次地球远征行动中诞生,是亚瑟用以抵抗地球军队的一支强劲力量。肉体的脆弱让他们避免正面对抗敌人,行动的灵活使他们巧妙地牵制住对手,他们酷爱使枪弄炮,最终成为一个出色的游击兵,一个令人向往的神射手。
中途的遭遇战,异常激烈……
游戏的背景:
《机甲世纪》 拥有独立而完善的故事背景和庞大架构的科幻世界。玩家将选择担任地球联邦或火星亚瑟共和国的机动战士,通过网络与其他玩家共同创造战史。未来世界的某一年, 过渡的发展使得先进国家的资源告急,为了争夺资源,先进国家入侵落后国的战争在世界各地爆发。然而这只是困兽犹斗,随着加入战争的国家增多,战争消耗的资源远比获得的要多,40年的战争,5亿人的牺牲,换来了科学的腾飞。
战争带动了社会的全面进步,人类开始着手宇宙开发,并迁移到空间站、月球和火星的居住,资源枯竭问题得到解决,但是这并不意味着战争的结束。充足的金属、氦3矿使得先进的人形机动兵器被开发出并大量应用。基因技术的突破,人类接管了进化规则,机械与人体结合的强化人和改变者出现,并被用于战争。自然人、强化者、改变者的出现,使得人类在经历了短暂的和平之后,终于拉开了宇宙战争时代的序幕……
游戏截图:
各式各样的机器人是游戏中的主角
机器人之间的战斗从来就不缺乏爆炸
766编辑阿呆:首先要说明的是,今天我们发放的将是“《机甲世纪》750点测试卡”,用途:在测试期间,可在游戏内商城购买各种收费的道具。特别强调的是:此卡仅限于《机甲世纪》开放内测期间(2006年11月01日-2006年11月30日)使用,开放内测结束后,此测试卡即被作废,充入帐户的测试点数也将全部清零。因此其有效使用期:2006年11月1日-2006年11月30日(过期全部作废)。
其次我认为这款游戏除了太空战斗之外,种族之间的较量应该会比较有意思,分为了自然人强化人和新人类,和别的游戏一样,不同的种族当然会有不同的发展结果,因此从名字上来看,会不会是自然人最弱,新人类最强呢?这个有意思的答案看来还得各位玩家们前去一探究竟。而这也是今天测试点数发放活动的相关题目,算是做一个小调查:“你会选择什么样的种族?为什么?”两个问题,缺一不可,请回答在下面的回复栏里及留下你在766论坛的ID。阿呆建议你尽量答案不要和别人的一样,选种族可以一样,但原因最好别一样,这样得到帐号的机会就能大很多很多。阿呆祝大家游戏愉快。








